Si të luani karvan: 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani karvan: 11 hapa (me fotografi)
Si të luani karvan: 11 hapa (me fotografi)
Anonim

Caravan është një lojë me letra në lojën video Fallout: New Vegas. Ju mund ta luani lojën me karaktere të ndryshme jo-lojtarësh (NPC) në Fallout. Wayshtë një mënyrë e mirë për të fituar para shtesë nëse jeni të mirë në të. Sidoqoftë, rregullat e Caravan janë pak të komplikuara. Loja përdor një kombinim të disa rregullave të ndryshme të lojës me letra, kështu që mund të jetë e vështirë të mbash gjurmët e të gjithëve. Filloni duke mësuar bazat e lojës dhe më pas praktikoni të luani në Fallout: New Vegas derisa ta mësoni.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Fillimi i lojës

Luaj Caravan Hapi 1
Luaj Caravan Hapi 1

Hapi 1. Vizitoni Ringo në Goodsprings për të marrë një kuvertë fillestare falas me 54 karta

Ju do të keni nevojë për kuvertën tuaj të kartave për të luajtur Caravan në Fallout. Ringo do t'ju japë një kuvertë falas dhe ai gjithashtu do t'ju japë udhëzime për lojën. Pas kësaj ju mund të merrni karta shtesë duke vizituar tregtarët dhe duke plaçkitur kufomat në Djerrinë.

Disa dhënës kërkimesh gjithashtu do t'ju japin karta, të tilla si Festus i cili do t'ju japë karta nëse e rrahni me patkua me fat

Luaj Caravan Hapi 2
Luaj Caravan Hapi 2

Hapi 2. Sfidoni një NPC në lojën e Caravan

NPC -të që do të luajnë me ju zakonisht janë tregtarë dhe do ta kenë këtë si një opsion në menunë e të folurit. Shikoni opsionet në menunë e fjalimit sa herë që ndërveproni me një NPC për të parë nëse luajtja e një loje të Caravan është një opsion.

Disa NPC që mund të sfidoni për Caravan përfshijnë Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, Private Jake Irwin, Johnson Nash, Quartermaster Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster dhe Jed Masterson

Këshillë: Ju gjithashtu mund të luani Caravan në jetën reale. Nëse doni të luani Caravan jashtë Fallout, atëherë ju dhe kundërshtari juaj do të keni nevojë për kuvertën tuaj standarde të kartave të lojës. Ju mund të ndërtoni një kuvertë prej 30 kartash duke përdorur këtë kuvertë.

Luaj Caravan Hapi 3
Luaj Caravan Hapi 3

Hapi 3. Klikoni butonin e ndërfaqes për të vendosur bastin tuaj para fillimit të lojës

Ju mund të vini bast sa të doni në një lojë Caravan, por ju mund të dëshironi të filloni me baste të ulëta derisa ta keni kuptuar. Ju nuk do ta dini se çfarë është dora juaj, por mund të keni një ide për nivelin tuaj të aftësive dhe sa e vështirë është të mposhtni NPC bazuar në përvojat e kaluara me luajtjen e tyre. NPC -të gjithashtu mund të rrisin bastin tuaj nëse duan, por ata nuk do ta rrisin bastin tuaj me më shumë se 50%.

  • Për një bast të ulët, provoni të filloni me 1 kapak dhe shikoni se çfarë ju ngre kundërshtari juaj.
  • Nëse nuk keni para për të vënë bast, do t'ju duhet të dilni dhe të fitoni disa para se të sfidoni dikë në një lojë.
  • Mos harroni se do të humbni shumën që keni vënë nëse e humbni lojën, ose do ta fitoni atë shumë nëse fitoni!

Pjesa 2 nga 3: Ndërtimi i kuvertës tuaj

Luaj Caravan Hapi 4
Luaj Caravan Hapi 4

Hapi 1. Zhvendosni kartat nga poshtë në rreshtin e sipërm për t'i shtuar në kuvertën tuaj

Qëllimi juaj është të ndërtoni 3 karvane që kanë midis 21 dhe 26 pikë nga kartat e numrave në secilën prej tyre, kështu që zgjidhni kartat me këtë në mendje. Kings, Queens, Jacks dhe Jokers ofrojnë efekte speciale që mund t'ju ndihmojnë të arrini qëllimin tuaj dhe gjithashtu të pengoni kundërshtarin tuaj. Zgjidhni 30 karta nga rreshti i poshtëm dhe klikoni butonin "Shto" për t'i vendosur ato në kuvertën tuaj.

  • Mos përdorni karta të kopjuara nga e njëjta kuvertë. Ndërfaqja në Fallout automatikisht do t'i bëjë kartat të padisponueshme nëse ato nuk janë të përdorshme.
  • Për shembull, nuk mund të përdorni dy 3 me të njëjtin kostum, por mund të përdorni 3 shkopinj dhe 3 zemra nëse dëshironi.
  • Po kështu, nëse keni 2 mbretër, ata do të duhet të jenë me kostume të ndryshme për t'i përdorur ato.
Luaj Caravan Hapi 5
Luaj Caravan Hapi 5

Hapi 2. Hiqni kartat nga rreshti i sipërm duke përdorur butonin "Hiq"

Nëse shtoni një kartë për të cilën mendoni të përdorni, gjithashtu mund ta hiqni atë nga kuverta juaj para se të fillojë loja. Theksoni një kartë në rreshtin e sipërm dhe klikoni në butonin "Hiq" për ta nxjerrë nga kuverta juaj.

Këshillë: Mbani në mend se nuk mund ta ndryshoni kuvertën tuaj pasi të ketë filluar loja, kështu që është vendimtare ta rregulloni atë ashtu siç dëshironi para fillimit të lojës.

Luaj Caravan Hapi 6
Luaj Caravan Hapi 6

Hapi 3. Krijoni një kuvertë të rastësishme duke shtypur butonin "Randomize"

Nëse dëshironi të luani lojën pa krijuar një kuvertë të personalizuar, atëherë mund të godisni edhe butonin "Randomize". Kjo automatikisht do të krijojë një kuvertë nga kartat tuaja në dispozicion.

Ky është një opsion i mirë nëse jeni duke mësuar se si të luani Caravan dhe nuk jeni ende të sigurt se cilat karta funksionojnë më mirë për të mposhtur kundërshtarët tuaj

Pjesa 3 nga 3: Luajtja e Raundit të Parë

Luaj Caravan Hapi 7
Luaj Caravan Hapi 7

Hapi 1. Vendosni 8 karta numrash ose ace nga kuverta juaj në 3 karvanët tuaj

Për të filluar lojën, secili lojtar duhet të marrë 8 kartat kryesore nga kuverta e tij. Kjo është dora juaj fillestare dhe do t'ju duhet t'i rregulloni të 8 këto karta në karvanë. Merrni radhë me kundërshtarin tuaj dhe vendosni 1 kartë në të njëjtën kohë për të mbushur secilën nga 3 karvanët tuaj me karta nga dora juaj. Rreshtoni këto 3 tufa kartash në mënyrë që të jenë përballë 3 rafteve të kartave të kundërshtarëve tuaj.

  • Numrat në karvanët tuaj duhet të jenë të njëpasnjëshëm në rend ngjitës ose zbritës, por ju mund t'i kaloni numrat. Për shembull, mund të filloni me 2 zemra në 1 karvan, pastaj ta ndiqni me 4 lopata dhe pastaj ta ndiqni atë me 7 shkopinj.
  • Ju nuk mund të hidhni gjatë raundeve të hapjes nëse nuk keni fare letra për të luajtur. Nëse nuk keni karta numrash ose ace, tregoni dorën kundërshtarit tuaj, përziejeni dorën dhe vizatoni një grup të ri prej 8 letrash.
Luaj Caravan Hapi 8
Luaj Caravan Hapi 8

Hapi 2. Zgjidhni një nga 3 veprimet në secilën nga kthesat tuaja

Ju dhe kundërshtari juaj do të alternoni kthesat për të luajtur lojën. Gjatë secilës nga kthesat tuaja, duhet të ndërmerrni një veprim, por mund të përfundoni vetëm 1 veprim për kthesë. Ju mund të bëni ndonjë nga 3 gjërat e mëposhtme me radhën tuaj:

  • Luani 1 kartë dhe nxirrni një kartë të re nga karvani juaj nga ana juaj.
  • Hidhni 1 kartë dhe vizatoni një kartë të re.
  • Shpërndani 1 nga karvanët tuaj duke hequr të gjitha kartat në të. Vendosini të gjitha kartat në grumbullin tuaj të hedhjes.

Këshillë: Shmangni shpërbërjen e karvanëve nëse nuk është absolutisht e nevojshme, siç është nëse një karvan është i mbingarkuar (27 ose më i lartë). Pasi të keni shpërndarë një karvan dhe t'i vendosni kartat në një grumbull të hedhur, nuk mund t'i përdorni përsëri gjatë lojës.

Luaj Caravan Hapi 9
Luaj Caravan Hapi 9

Hapi 3. Luani kartat tuaja të numrave në mënyrë strategjike për vlerat e pikëve të ndryshme

Aset dhe kartat e numëruara nga 2 deri në 10 janë ato që ju japin pikë në Caravan. Qëllimi juaj është të krijoni të paktën 2 karvane me numra në rritje ose zbritje që shtohen në mes 21 dhe 26 pikë. Disa mënyra se si mund të përdorni një kartë numrash në lojë përfshijnë:

  • Luajtja e çdo karte numrash në një karvan të zbrazët.
  • Luajtja e ndonjë karte jo të barabartë me kartën në të cilën e luani nëse këtu është 1 kartë numër në karvan.
  • Luajtja e një numri në rritje ose një numër zbritës në varësi të 2 kartave të fundit në karvan.
Luaj Caravan Hapi 10
Luaj Caravan Hapi 10

Hapi 4. Përdorni kartat e fytyrës për të krijuar efekte speciale dhe për të ndryshuar vlerat e pikëve

Ju mund të luani letra me fytyrë në karvanin tuaj ose në karvanin e një kundërshtari. Ju mund të luani deri në 3 karta ballore për secilën kartë në një karvan. Kartat e fytyrës dhe efektet e secilës kartë përfshijnë:

  • Jack: Hidhni kartën me të cilën e luani.
  • Mbretëresha: Luani atë në kartën e fundit të një karvani për të ndryshuar kostumin e tij dhe për të ndryshuar drejtimin e tij.
  • King: Dyfishoni vlerën e kartës me të cilën e luani.
  • Joker: Luani Joker në një ace për të hequr të gjitha kartat e numrave dhe aset nga karvanët e të dy lojtarëve që janë e njëjta kostum si asi.
Luaj Caravan Hapi 11
Luaj Caravan Hapi 11

Hapi 5. Fitoni lojën duke "shitur" 2 ose më shumë karvanët tuaj

Karvanët tuaj konsiderohen të shitur kur kanë një vlerë pikësh midis 21 dhe 26. Sapo ta arrini këtë për 2 nga karvanët tuaj dhe kundërshtari juaj e arrin atë për 1 prej tyre, ose nëse e arrini për 3 tuajat, atëherë ju fitoni lojën Me

  • Nëse keni një numër të barabartë të karvaneve për shitje, atëherë lojtari me numrin më të madh të karvaneve fiton. Për shembull, nëse kundërshtari juaj ka 2 karvane për shitje në 22 pika dhe 25 pikë, dhe ju keni 2 karvane për shitje në 23 dhe 26 pikë, atëherë do të ishit fituesi.
  • Nëse ju mbarojnë kartat para se të vendosni një karvan në shitje, atëherë kundërshtari juaj automatikisht fiton.

Recommended: