Si të jesh një snajper në operacionin Flashpoint Elite: 6 hapa

Përmbajtje:

Si të jesh një snajper në operacionin Flashpoint Elite: 6 hapa
Si të jesh një snajper në operacionin Flashpoint Elite: 6 hapa
Anonim

Snajperistët janë mallra shumë të vlefshëm në çdo gjuajtës të personit të parë, dhe në Operation Flashpoint Elite, një lojë simuluese ushtarake, rëndësia e snajperit është edhe më e përhapur. Një snajperist i mirë do të jetë në gjendje të vrasë në një goditje të vetme, shkatërruese dhe gjithashtu të ndihmojë skuadrën duke dalluar armiqtë dhe ata të shfaqen në hartën tuaj.

Këshillat e paraqitura në këtë artikull, punojnë si për versionin e PC (Operation Flashpoint Cold War Crisis) ashtu edhe për versionin Xbox të lojës (Operation Flashpoint Elite), kështu që sa herë që përmenden kontrollet, kontrollet e kompjuterit ndahen nga kontrollet e Xbox me një pjerrësi (kontrolli i kompjuterit / kontrolli i Xbox). Në vitin 2011 Operacioni Flashpoint Kriza e Luftës së Ftohtë u ribotua si Sulmi i Luftës së Ftohtë ArmA.

Hapa

Vend me snajper
Vend me snajper

Hapi 1. Gjeni një vend snajperi

Gjeni një pozicion të rehatshëm me pamje nga vendi ku janë vendosur armiqtë (baza ushtarake, rruga ajrore, qyteti, etj.). Zgjidhni vendin ku është e lehtë të ikni dhe ka mbulesë për t'ju fshehur nga zjarri i armikut kur armiqtë paralajmërohen për praninë tuaj. Nëse jeni duke luajtur multiplayer, zgjidhni një vend snajperi me pamje nga një rrugë, një qytet ose një fushë e hapur që udhëtohet shumë nga armiqtë.

Bush camo
Bush camo

Hapi 2. Fshehni veten

Gjunjëzo (Q ose faqe lart / shkop analog i majtë) ose shko në një pozicion të prirur (Z / Y) për ta bërë siluetën tënde më pak të dukshme dhe për të zvogëluar ndikimin e fushës. Nëse ka shkurre rreth vendit tuaj të snajperit, përdorni ato në avantazhin tuaj. Nëse ecni prapa në kaçubë dhe lini vetëm tytën e pushkës të dalë jashtë; do të jetë shumë e vështirë si për lojtarët e armikut ashtu edhe për A. I. për të të vënë në dukje

Njësitë e armikut në vend. Për të dalluar armiqtë, vendosini në qendër të flokëve tuaj dhe shtypni V / shkopin analog të duhur. Kjo do të ndihmojë AI -në miqësore të gjejë armiqtë e fshehur dhe t'i angazhojë ata dhe gjithashtu do të ndihmojë lojtarët miqësorë duke i shënuar armiqtë në hartë si rrathë të kuq (shtypni M / butonin e zi për të shfaqur hartën, radio, busullën, GPS dhe fletoren e cila përmban objektivat, shënimet, informacionet e skuadrës dhe pajisjet tuaja). Çdo shesh i madh në rrjetin e hartës përbëhet nga 10x10 sheshe të vegjël. Çdo shesh i vogël është 130 metra dhe distanca në secilin shesh të madh është 1 kilometër dhe 300 metra

Një e shtënë një vras mg
Një e shtënë një vras mg

Hapi 3. Llogaritni rënien dhe trajektoren e plumbave

Kur shihni objektivin, duhet të llogaritni dhe rregulloni synimin tuaj për rënien e plumbave dhe distancën e trajektores. Mbani në mend se pushka me rënien më të madhe të plumbave në lojë është CZ550 e përdorur nga fraksioni i Rezistencës (i quajtur pushkë gjuetie në lojë; në versionin Xbox ju duhet të luani përmes 50% të fushatës kryesore për të zhbllokuar Rezistencën).

  • Pushka me rënien më të vogël të plumbave është M21, e përdorur nga fraksioni Perëndimor (M21 kërcen pak kur gjuani kështu qëlloni më poshtë se sa me pushkët e tjera; përndryshe, nëse synoni për kokë, plumbi thjesht do të fërshëllejë maja e kokës së armikut). Nëse objektivi është më larg se 400 metra, me siguri do t'ju duhet të synoni mbi kokë për ta goditur atë, dhe nëse objektivi është duke lëvizur, gjithashtu do t'ju duhet të drejtoni goditjen përpara tij.
  • Llogaritja e rënies së plumbave M21: Për të goditur një objektiv i cili është 300 metra larg, rreshtoni kokën e objektivit pak mbi qendrën e fushës. Për 500 metra rreshtoni kokën e objektivit pak më poshtë qendrës së fushës. Për 780 metra rreshtoni pjesën e sipërme të gjoksit (pak nën qafë) të objektivit me vijën horizontale nën qendrën e fushës. Për 1 kilometër rregulloni kokën në mes të vijës vertikale midis vijës më të trashë të shtrirjes dhe vijës horizontale nën qendrën e fushës.

    SrM21
    SrM21
  • Llogaritja e rënies së plumbave SVD Dragunov: Për një distancë prej 330 metra, rreshtoni kokën e objektivit në majë të shevronit të parë. Për 630 metra rreshtoni kokën e objektivit në majë të shevronit të dytë. Për 700 metra, rreshtoni kokën midis shevronit të dytë dhe të tretë. Për 805 metra, rreshtoni kokën midis shevronit të tretë dhe të katërt dhe për 1 kilometër rreshtoni kokën në pjesën e poshtme të shevronit të katërt.

    Svdd
    Svdd
  • Llogaritja e rënies së plumbave të pushkës së gjuetisë: Për një distancë prej 300 metrash midis jush dhe objektivit, rreshtoni kokën e objektivit në qendër të fushës. Për 430 metra, rreshtoni kokën pak më poshtë qendrës së fushës. Për 500 metra, rreshtoni kokën e objektivit 7 milimetra nën qendrën e fushës. Për 1000 metra rreshtoni kokën e objektivit 1 centimetër dhe 5 milimetra nën qendrën e fushës.

    550 ZK
    550 ZK
Goditje në kokë e shoferit
Goditje në kokë e shoferit

Hapi 4. Kaloni në një vend të ri snajperi

Pasi të bëni goditjen e parë, armiqtë do të trazohen. Mund të provoni të bëni disa goditje të tjera, por sapo të fillojnë të lëvizin drejt pozicionit tuaj, dilni prej andej. Armiqtë do ta dinë që ju jeni atje dhe ata do të përpiqen t'ju rrethojnë (UA është veçanërisht e mirë në këtë, ata do të përpiqen të thyejnë vijën tuaj të shikimit, të sillen rreth jush dhe të sulmojnë nga të dy krahët). Mos u frikësoni nëse ata gjuajnë, thjesht qëndroni të qetë dhe zvarrituni në një pozicion të ri. Mos u ngritni derisa të thyeni shikimin e tyre ose do të qëlloheni për vdekje.

Lëvizja nga vendi i snajperimit
Lëvizja nga vendi i snajperimit
Ndjekës
Ndjekës

Hapi 5. Kujdesuni për këdo që ju ndjek

Pasi të keni thyer vijën e tyre të shikimit, vraponi dhe përpiquni të gjeni një vend ku mund të kapni ndjekësit tuaj. Vritini ata dhe më pas lëvizni në një vend tjetër me snajper ose në pikën e nxjerrjes.

Një gjuajtje një vrasje
Një gjuajtje një vrasje

Hapi 6. Zgjidhni një vend tjetër dhe përsëritni hapat

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Mundohuni sa më shumë që të jetë e mundur për të mos humbur goditjen e parë.
  • Nëse humbisni, përdorni ndikimin e goditjes tuaj të humbur për të rregulluar qëllimin tuaj.
  • Synimet prioritare të heqjes së parë, si mitralozët, granatuesit e rëndë, snajperistët dhe AT-të.
  • Merrni pak transport. Mund të duhet shumë kohë për të ecur nëpër ishuj, më shumë se 45 minuta në disa raste. Por kur po i afroheni vendndodhjes suaj, dilni nga automjeti dhe ecni në mënyrë që të mos tërhiqni vëmendjen.
  • Operativët e opsioneve të zeza janë zbulues të shkëlqyeshëm, ata mbajnë dylbi të cilat ndihmojnë në zbulimin e armiqve, një mp5 të shtypur për të nxjerrë armiqtë në mënyrë të fshehtë, dhe akuza për prishje të cilat mund të shkatërrojnë automjete të blinduara rëndë, të rrafshojnë ndërtesat dhe të vrasin grupe të mëdha këmbësorie. Disa variante të operativëve të opsioneve të zeza mbajnë një SOFLAM (në vend të syzeve të shikimit të natës) në mënyrë që të përcaktojnë objektivat dhe të japin udhëzime për bombat e drejtuara me lazer gjatë sulmeve ajrore.
  • Mbani një armë krahu nëse jeni duke luajtur si Perëndim ose Lindje, pasi nuk ka një të tillë në ngarkesë. Nëse jeni duke luajtur në fraksionin e Perëndimit, mbani një Glock 17s sepse revista e tij mban 14 plumba dhe ka një shtojcë shtypëse, është e saktë deri në 250 metra. Nëse jeni në fraksionin Lindor, përdorni një Skorpion SA si armë anësore, kapësja e tij mban 20 plumba dhe ka një rreze efektive prej 370 metrash. Ngarkesa e snajperëve në fraksionin e Rezistencës ka Ingram Mac-10 si armë anësore, revista mban 30 plumba dhe rrezja e saj efektive është 325 metra.

Shkoni për personin në pjesën e pasme së pari, nëse godisni personin përpara, të tjerët do të jenë në gjendje të shohin frontmenin të bjerë.

Një shembull i një zone të udhëtuar mirë është një kryqëzim në një qytet të madh, një rrugë në vend, ose nëse jeni vërtet i mirë, një bazë ajrore e armikut (pilotët e armikut janë jetikë për përpjekjet e luftës, nxirrni ato jashtë kur është e mundur)

Paralajmërimet

  • Qëndrimi në grupe është vetëvrasje.
  • Në vend që të thërrisni për ndihmë, lëvizni!
  • Të shtënat shumë nga një pikë e vetme do të rezultojë në qëllimin tuaj.

Recommended: