Si të Tallesh të Vrasësh në Kështjellën e Ekipit 2: 12 Hapa (me Fotografi)

Përmbajtje:

Si të Tallesh të Vrasësh në Kështjellën e Ekipit 2: 12 Hapa (me Fotografi)
Si të Tallesh të Vrasësh në Kështjellën e Ekipit 2: 12 Hapa (me Fotografi)
Anonim

Në Team Fortress 2, çdo klasë mund të tallet duke shtypur butonin G. Në varësi të armës së mbajtur, lloji i talljes së bërë mund të ndryshohet. Disa armë kanë një veçori interesante rreth tyre: ato mund të vrasin duke përdorur talljet e tyre. Ndërsa shumica e vrasjeve tallëse janë të ngadalta, të gjitha ato shkaktojnë dëme ekstreme dhe mund të përdoren si një sulm i papritur. Ka shumë arsye pse njerëzit tallen me vrasjen: për arritje, për të turpëruar armikun tuaj, ose thjesht për të përfituar nga një objektiv i pavëmendshëm.

Hapa

Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 1
Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 1

Hapi 1. Vendosni se çfarë talljeje do të përdorni

Çdo klasë ka të paktën një armë që mund të tallet me vrasjen, kështu që ju do të duhet të vendosni se cilën tallje do të përdorni. Më poshtë është një listë e të gjitha talljeve që mund të vrasin dhe atributet e tyre të veçanta:

  • Vrapimi në shtëpi (Atomizuesi i Skautit ose Njeriu i Rërës): Skautisti drejtohet drejt qiellit, dhe pastaj lëkund shkopin e tij. Ky është vrasja më e gjatë e talljes dhe ka një gamë të vogël vrasjesh (kërcimi para Skautistit do t'ju parandalojë të goditeni), megjithatë tallja është plotësisht e heshtur nëse nuk godisni dikë me të, në këtë rast një turmë do të brohorasë. Një strategji e mirë me këtë tallje është të pini një Bonk! Grushta Atomike menjëherë para talljes, pasi pamposhtja që ju jep është e mrekullueshme nëse dikush ju vëren ndërsa tallet.
  • Kamikaze (Barazimi i Ushtarit ose Plani i Arratisjes): Ushtari e çkarin kazmën e tij mbi supe, i plas nyjet e këmbëve, nxjerr një granatë nga uniforma e tij dhe e ngjit dorën me granatën në të lart, ndërsa granata shpërthen. Kjo tallje shkakton dëme për të gjithë armiqtë rreth Ushtarit, shkatërron çdo ndërtesë aty pranë dhe është mjaft e shpejtë, megjithatë e vret Ushtarin pas ekzekutimit të tij.
  • Armageddon (Ylberi i Piros): Pyro fryn një tufë flluska para tij ndërsa një ylber me një Balloonicorn shfaqet mbi të, pastaj përkulet përpara dhe fillon të qeshë ndërsa një unazë zjarri shfaqet rreth tij dhe ylberi kthehet në flakë. Nëse shihen nga një person që nuk është në Pyroland, flluskat dhe ylberi do të zëvendësohen me zjarr. Kjo tallje shkakton dëme për të gjithë armiqtë rreth Pyro dhe shkakton dëme pas djegies, megjithatë është e ngadaltë, shkakton 400 dëme (do të thotë se nuk mund të vrasë një Heavy të mbinxehur), dhe çdo person i njëpasnjëshëm që goditet nga tallja merr vetëm gjysmën e dëmit të personi i mëparshëm (personi i parë i prekur merr 400 dëme, personi i dytë merr 200, etj.).
  • Ekzekutimi (e shtëna e djegur e Piros): Pyro kthehet anash ndërsa shtrin dorën jashtë dhe e qëllon Scorch Shot në drejtimin që drejtonte kryqëzimi para talljes. Kjo tallje është mjaft e shpejtë dhe shkakton dëme pas djegies, megjithatë përdor municion, shkakton 400 dëme (që do të thotë se nuk mund të vrasë një Heavy të mbinxehur) dhe shkakton dëmin normal 15 nëse ndezja godet në rreze të mesme ose të gjata.
  • Hadouken (Detonatori i Pyro -s, Flaka Gun, Manmelter, Reserve Shooter, ose Shotgun): Pyro i bashkon duart dhe krijon një top zjarri, ngarkohet pak dhe lëshon një shpërthim zjarri para tij. Ky është vrasja e dytë më e shpejtë e talljes (menjëherë pas talljes Showdown), mund të vrasë disa armiq dhe mund të shkatërrojë ndërtesa, duke e bërë atë një vrasje të madhe tallëse.
  • Prerja e kokës (Demoman's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Headless, Headless Headless, Headless, Horseeman Nessie's Nine, ose Persian Persuader): Demomani e rrotullon armën pas shpinës, pastaj e lëkund atë horizontalisht para tij, dhe pastaj e fshin teh me gishtin e tij. Kjo tallje është relativisht e ngadaltë, megjithatë një vrasje e rrit numrin tuaj të kokës kur përdorni Eyelander, Headless, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, ose Nessie's Nine Iron, si dhe shëron plotësisht përdoruesin dhe i lejon ata të ndërrojnë armë kur përdoren me Half-Zatoichi.
  • Përballja (Apoco-Fists e Heavy's, Fists, Holiday Punch ose Saxxy): Heavy qëndron i qetë për disa çaste, imiton duke tërhequr një pistoletë me dorën e tij, gjuan pistoletën në drejtimin që drejtonte kryqëzimi para talljes, dhe pastaj fryn tytën e pistoletës së tij imagjinare. Kjo është vrasja më e shpejtë e talljes dhe ka një gamë prej rreth 9 klasash që qëndrojnë krah për krah, por një Heavy i mbinxehur mund ta mbijetojë atë për shkak se bën vetëm 400 dëme në distanca të gjata.
  • Dischord (Drejtësia Kufitare e Inxhinierit): Inxhinieri nxjerr një kitarë, luan disa nota dhe më pas e thyen atë para saj. Kjo tallje ka shpejtësi të mirë dhe mund të godasë njerëzit që qëndrojnë në krye të Inxhinierit.
  • Mulli i organeve (Gunslinger i Inxhinierit): Inxhinieri tërheq një kordon të bashkangjitur në Gunslinger për ta rrotulluar atë dhe për ta bërë atë të rrotullohet shpejt, dhe pastaj e shtyn atë përpara. Kjo tallje është relativisht e shpejtë, trullos armikun në goditjet e para dhe mund të synohet para talljes.
  • Prekja kurrizore (Ubersaw e mjekut): Mjeku tund valëzimin e tij Ubersaw rreth tij, pastaj e fut atë përpara dhe pastaj e tërheq atë. Kjo tallje ka një shpejtësi relativisht të mirë, trullos kundërshtarin dhe jep 25% UberCharge në goditjen e parë dhe 75% në goditjen e dytë (përveç nëse viktima është nën efektet e një UberCharge nga Medi Gun ose është një Spiun i maskuar, në cili rast asnjë nuk do të jepet në goditjen e parë dhe 50% do të jepet në goditjen e dytë), megjithatë, trullosja mund të ndërpritet.
  • Skewer (Përbërja e Fortifikuar e Snajperit ose Gjuetari): Snajperi merr një shigjetë, e rrotullon atë, godet me thikë përpara dhe pastaj e tërheq atë. Kjo tallje është e shpejtë, relativisht e qetë, trullos kundërshtarin gjatë goditjes, por trullosja mund të ndërpritet. Nëse goditja e dytë ndërpritet ose nuk godet, tronditja do të zgjasë mjaft gjatë për të provuar përsëri talljen duke i vrarë ata.
  • Skermë (Fituesi i Madh i Spiunit, Trëndafili i Zi, Kunai i Conniver, Thika, Saxxy, Wanga Prick ose Shpërblimi juaj i Përjetshëm): Spiuni kalon thikën në dorën e tij tjetër, lëkundet disa herë me radhë me thikën e tij, dhe pastaj ther me thikë para tij. Kjo tallje është e ngadaltë, por mund të godasë shumë njerëz dhe të shkatërrojë ndërtesat. Spiuni gjithashtu e ka të lehtë të vjedhë pas linjave të armikut, kështu që mos e ulni këtë tallje.

Metoda 1 nga 2: Gjetja e një Synimi

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 2
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 2

Hapi 1. Gjeni një objektiv të përshtatshëm

Objektivat e mirë janë zakonisht ato që nuk lëvizin shumë, ose nuk lëvizin shumë shpejt, të tilla si një Snajper, një i rëndë që shtyn karrocën e ngarkesës, ose një Inxhinier që qëndron pranë ndërtesave të tij. Snajperistët janë shënjestër veçanërisht të mirë pasi shumicën e kohës ata qëndrojnë në mënyrë perfekte, duke shikuar fushën e tyre. Kini kujdes kur përpiqeni të përqeshni vrasjen e Heavies dhe Inxhinierëve, megjithatë, sikur në Heavy ju vë në dukje se ai mund t'ju bëjë disa dëme serioze me Minigunin e tij, dhe Inxhinieri ka të ngjarë të ketë një Sentry Gun aty pranë.

Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 3
Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 3

Hapi 2. Bëni rrugën tuaj drejt objektivit tuaj

Mundohuni të qëndroni në krah të objektivit tuaj ose të merrni një rrugë që nuk përdoret aq shpesh, pasi kjo do të zvogëlojë shanset tuaja për t'u dalluar ose për t'u përballur me një armik. Përdorni të gjitha opsionet e lëvizshmërisë që ka klasa juaj në dispozicion për të arritur shpejt objektivin tuaj.

  • Skaut: Përdorni kërcimin e dyfishtë të Skautistit dhe shpejtësinë e tij natyrore për të arritur shpejt në objektivin tuaj. Scout gjithashtu ka shumë armë që ndihmojnë me lëvizshmërinë, të tilla si Atomizer (ju lejon të kërceni trefish), Blaster i Baby Face (nxitim i shpejtësisë nga dëmtimi), Bonk! Atomic Punch (jep pathyeshmëri), Crit-a-Cola (rrit shpejtësinë kur gëlltitet), Force-A-Nature (kërcime të trefishta nga goditja me kokë e gjuajtjes së tij), Soda Popper (tre kërcime shtesë kur matësi i nxitimit është i plotë), dhe Winger (kërcime më të larta kur jeni aktiv).
  • Ushtari: Përdorni kërcimin me raketa. Për të kërcyer me raketa, gjuaj një raketë në këmbët e tua ndërsa shtyp kërcimin dhe kërrusesh. Shpërthimi i raketës do t'ju shtyjë përpara.
  • Pyro: Pyro mund të mbajë Powerjack për të fituar një rritje të vogël shpejtësie, ose Pyro mund të kërcejë me shpërthim me Detonator. Për të kërcyer me flakë, Pyro duhet të gjuajë një shpërthim në këmbët e tij ndërsa shtyp kërcimin dhe kërrusen
  • Demoman: Demoman mund të përdorë çdo mburojë të tij (Chargin 'Targe, Splendid Screen ose Tide Turner) për të marrë një shpërthim shpejtësie, ose mund të kërcejë ngjitëse me çdo lëshues ngjitës. Për të kërcyer ngjitëse, vendosni një bombë ngjitëse në tokë dhe shpërthejeni atë me klik të djathtë ndërsa shtypni kërcimin dhe përkuljen.
  • Heavy: Heavy mund të përdorë Buffalo Steak Sandvich për të fituar një rritje të shpejtësisë, megjithatë ki parasysh se kjo e bën atë kështu që ai mund të përdorë vetëm armën e tij përleshëse derisa efekti të zhduket. Ndërsa Dorezat e Rënda të Vrapimit Urgjent gjithashtu rrisin shpejtësinë, ata nuk kanë një vrasje tallëse, që do të thotë se nuk mund të përdoren nëse doni të tallni vrasjen.
  • Inxhinieri: Inxhinieri mund të vendosë teleportuesit për ta ndihmuar atë të afrohet me objektivin e tij, ose Inxhinieri mund të përdorë Wrangler dhe një mini-rojtar për të arritur në vende të larta duke qëndruar në mini-rojtarin e tij, duke synuar Wrangler lart dhe pastaj duke qëlluar veten për ta shtyrë veten lart.
  • Mjek: Mjeku mund të përdorë Mbidozimin për të marrë një rritje të vogël të shpejtësisë, për sa kohë që ai ka ndërtuar të paktën 10% të UberCharge-it të tij, ose ai mund të përdorë Quick-Fix për të fituar ndonjë lëvizshmëri rrit personin që ai po shërohet, të tillë si shpejtësia e Skautistit.
  • Snajper: Snajperi nuk ka një armë që i jep atij lëvizshmëri të shtuar, megjithatë Snajperi është relativisht i shpejtë natyrisht, kështu që përdorni këtë shpejtësi në avantazhin tuaj.
  • Spiuni: Spiuni mund të përdorë mantelin e tij dhe të maskuar për të arritur në objektivin e tij pa u përballur. Me këto, ju mund të merrni rrugën kryesore dhe të mos keni nevojë të përdorni anashkalime (nëse rruga kryesore është më e shpejtë), pasi nuk do të ballafaqoheni nëse jeni të maskuar ose të veshur.
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 4
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 4

Hapi 3. Pasi të jeni në objektivin tuaj, përgatituni për talljen

Disa vrasje të talljes kanë shkallë të ndryshme nga njëra -tjetra, prandaj sigurohuni që të rreshtoni talljen tuaj në mënyrë korrekte. Nëse jeni duke përdorur Scout, ju mund të dëshironi të pini Bonkun tuaj! Goditje atomike (nëse e përdorni) për t'ju dhënë pathyeshmëri në rast se dikush ju vë në dukje. Nëse jeni duke përdorur Spy dhe e keni përdorur mantelin tuaj për të arritur objektivin tuaj, mos u zhveshni shumë pranë tyre, pasi ata mund të dëgjojnë tingullin e pakapshëm. Kjo është veçanërisht e vërtetë për Dead Ringer, pasi ka një zë të lartë dhe të veçantë. Sigurohuni që gjithashtu të jeni të maskuar nëse jeni të maskuar pasi nuk mund të talleni ndërsa jeni të maskuar.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 5
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 5

Hapi 4. Përdorni talljen tuaj

Shtypni G për të përdorur talljen tuaj, ose nëse keni ndonjë tallje të pajisur të pajisur (siç është Conga), shtypni G dy herë.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 6
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 6

Hapi 5. Shikoni ndërsa klasa juaj paraformon talljen

Nëse lidhja e talljes, urime, ju sapo keni krijuar një vrasje të suksesshme të talljes! Nëse tallja nuk lidhet, tallja ndërpritet, ose vriteni, fat më të mirë herën tjetër! Provoni përsëri, dhe shpresoj që nëse do të lidheni herën tjetër.

Metoda 2 nga 2: Duke pritur për një objektiv

Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 7
Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 7

Hapi 1. Merrni rrugën tuaj drejt një vendi ku udhëtojnë shumë objektiva të lehtë

Për shembull, shumë harta kanë një zonë ku shumë snajperistë mblidhen dhe qëndrojnë në vend ndërsa synojnë, kështu që gjeni një nga ato vende.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 8
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 8

Hapi 2. Gjeni një vend të fshehur pranë vendit

Sigurohuni që vendi juaj i fshehur të ketë një vijë shikimi në vendin ku shkojnë objektivat. Jini krijues kur fshiheni; përdorni mjedisin në avantazhin tuaj. Fshehuni pas objekteve që njerëzit nuk do të presin që ju t'i fshihni, si një kaçubë ose bar i gjatë. Mundohuni të gjeni vende të fshehura që janë lart mbi tokë; shumë njerëz nuk shikojnë lart kur kërkojnë njerëz.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 9
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 9

Hapi 3. Prisni që të vijë një armik

Kjo mund të kërkojë pak kohë, por mund të jetë më e lehtë sesa gjetja e një objektivi dhe afrimi i tyre.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 10
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 10

Hapi 4. Pasi të ketë arritur një objektiv i përshtatshëm në vend, përgatituni për vrasjen e talljes

Meqenëse disa tallje kanë rreze të ndryshme, ju duhet të jeni në pozicionin e duhur në mënyrë që ato të godasin. Nëse jeni duke përdorur Spy, sigurohuni që të mos maskoni dhe të zhbllokoni, dhe nëse jeni duke përdorur Scout, mund të dëshironi të pini një Bonk! Goditje atomike (nëse është e pajisur) për të fituar pathyeshmërinë. Nëse armiku që ka arritur në vend nuk është saktësisht një objektiv i përshtatshëm (siç është një Skaut që nuk do të qëndrojë ende), ju mund të dëshironi të vazhdoni të prisni derisa të ketë ardhur një objektiv më i lehtë, siç është Snajperi.

Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 11
Taunt Vrasni në Ekipin e Kalasë 2 Hapi 11

Hapi 5. Përdorni talljen tuaj

Shtypni G për të përdorur talljen tuaj, ose nëse keni ndonjë tallje të pajisur të pajisur (siç është Conga), shtypni G dy herë.

Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 12
Taunt Vrasni në Kështjellën e Ekipit 2 Hapi 12

Hapi 6. Shikoni ndërsa klasa juaj paraformon talljen

Nëse tallja godet armikun, urime, ju keni përgatitur me sukses një vrasje tallëse! Nëse tallja nuk godet, më mirë fat herën tjetër! Provo sërish, dhe shpresoj se do të lidhet herën tjetër.

Këshilla

  • Mos harroni se tallja Kamikaze e Ushtarit, tallja Hadouken e Pyro dhe tallja e Spiun -it mund të shkatërrojnë ndërtesa. Ndërsa është zakonisht më e dobishme të shkatërrosh ndërtesën me armë, nëse arrin të rreshtosh talljen në mënyrë që të godasë objektivin dhe ndërtesën, mund të vrasësh dy zogj me një gur. Mos e bëni këtë me një armë ruajtëse, pasi do t'ju vrasë para se të përfundoni talljen tuaj.
  • Kur përpiqeni të tallni vrasjen me Heavy, provoni të përdorni Holiday Punch si armën tuaj të përleshjes. Nëse godisni një armik nga prapa me Punch Holiday, ai gjithmonë do të jetë një goditje kritike. Sidoqoftë, goditjet kritike nuk shkaktojnë dëme, por në vend të kësaj shkaktojnë armikun të qeshë për një kohë vërtet të gjatë. Animacioni i të qeshurit është mjaft i gjatë në mënyrë që të mund të tallesh me Pushimin e Pushimeve dhe t'i vrasësh me të, kështu që nëse arrin të godasësh një armik nga prapa ose të godasësh një rastësi kritike, mund të marrësh një vrasje të lehtë tallëse.
  • Një strategji për të marrë shumë vrasje tallëse me Medic është që të përdorni Kritzkreig dhe Ubersaw dhe më pas të shëroni një të rëndë me pushimin e pushimeve. Kur keni 100% UberCharge, përdorni atë në Heavy në mënyrë që të gjitha sulmet e tij të bëhen goditje kritike. Meqenëse një goditje kritike me Pushimin e Festave do të bëjë që armiku të qeshë, ju keni mjaft kohë për të vrarë armikun me talljen e Ubersaw's Spinal Tap. Meqenëse Prekja kurrizore rikthen UberCharge tuaj në 100%, ju mund ta përsërisni këtë kombinim pafundësisht.
  • Të gjitha vrasjet e talljes duke përjashtuar talljen e Ekzekutimit mund të përdoren gjatë periudhës kohore pasi një ekip të fitojë. Nëse jeni ekipi humbës, ju prapë mund të vrisni një nga lojtarët e ekipit fitues me një nga vrasjet e talljes. Meqenëse shumë lojtarë presin që skuadra humbëse të jetë e padëmshme gjatë kësaj periudhe, ju mund t'i befasoni ata dhe të bëni një vrasje të shpejtë.

Recommended: